|
|||
2022-08-12 08:00:00 CEST 2022-08-12 08:00:16 CEST REGULATED INFORMATION Remedy Entertainment Oyj - PuolivuosikatsausRemedy Entertainment puolivuosikatsaus 2022: Remedyn toisen vuosineljänneksen liikevaihto edellisvuoden tasolla - kasvaneet investoinnit ulkoiseen kehitykseen rasittivat kannattavuuttaRemedy Entertainment Oyj | Pörssitiedote 12.8.2022 kello 09.00 Remedy Entertainment Oyj:n puolivuosikatsaus tammi‒kesäkuu 2022 Remedyn toisen vuosineljänneksen liikevaihto edellisvuoden tasolla - kasvaneet investoinnit ulkoiseen kehitykseen rasittivat kannattavuutta Viisi peliä kehitteillä, mukaan lukien ikonisen Max Paynen remake-versio Puolivuosikatsaus on tilintarkastamaton. Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu. HUHTI-KESÄKUUN 2022 PÄÄKOHDAT · Liikevaihto oli edellisvuoden tasolla, 9,4 (9,4) miljoonaa euroa. · Käyttökate (EBITDA) laski -1,8 (2,3) miljoonaan euroon pääasiassa kasvaneiden ulkoisten kehityskustannusten vuoksi. · Liikevoitto (EBIT) oli -2,4 (1,5) miljoonaa euroa eli -25,6 % (15,7 %) liikevaihdosta. · Liiketoiminnan kassavirta oli -8,3 (-0,8) miljoonaa euroa. · Remedy ilmoitti huhtikuussa tekevänsä remake-version ikonisista Max Payne ja Max Payne 2: The Fall of Max Payne -videopeleistä yhdessä Rockstar Gamesin kanssa. · Kaupankäynti Remedyn osakkeilla siirtyi First North Growth Market Finland -markkinapaikalta Nasdaq Helsingin pörssilistalle 4.5.2022 TAMMI-KESÄKUUN 2022 PÄÄKOHDAT · Liikevaihto kasvoi 25,8 % ja oli 22,1 (17,5) miljoonaa euroa. · Käyttökate (EBITDA) oli 1,5 (3,2) miljoonaa euroa. · Liikevoitto (EBIT) oli 0,4 (1,3) miljoonaa euroa eli 1,6 % (7,3 %) liikevaihdosta. · Liiketoiminnan kassavirta oli 9,4 (3,5) miljoonaa euroa. KESKEISET TUNNUSLUVUT +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |MEUR IFRS, konserni, |4-6/20|4-6/2021 |1-6/2022 |1-6/2021 |1-12/2021 | |tilintarkastamaton |22 | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Liikevaihto |9,4 |9,4 |22,1 |17,5 |44,7 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Liikevaihdon kasvu, % |-0,2 |-3,4 % |25,8 % |3,3 % |8,9 % | | |% | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Käyttökate (EBITDA) |-1,8 |2,3 |1,5 |3,2 |14,5 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Liikevoitto (EBIT) |-2,4 |1,5 |0,4 |1,3 |11,4 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Liikevoitto |-25,6 |15,7 % |1,6 % |7,3 % |25,5 % | |liikevaihdosta, % |% | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Katsauskauden tulos |-2,6 |1,0 |-0,6 |1,0 |8,8 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Katsauskauden tulos |-27,5%|10,6 % |-2,5 % |5,5 % |19,7 % | |liikevaihdosta, % | | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Taseen loppusumma |100,4 |90,7 |100,4 |90,7 |101,1 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Liiketoiminnan kassavirta|-8,3 |-0,8 |9,4 |3,5 |6,1 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Nettokassa |54,6 |56,9 |54,6 |56,9 |47,5 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Kassa |53,6 |60,6 |53,6 |60,6 |51,4 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Nettovelkaantumisaste, % |-63.1 |-74,3 % |-63.1 % |-74,3 % |-54,4 % | | |% | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Omavaraisuusaste, % |86,2 |84,4 % |86,2 % |84,4 % |86,4 % | | |% | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Investoinnit |2,6 |2,5 |5,3 |4,6 |9,6 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Henkilöstön lukumäärä |300 |280 |295 |277 |280 | |keskimäärin kauden aikana| | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Henkilöstön lukumäärä |319 |293 |319 |293 |294 | |kauden lopussa | | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Osakekohtainen tulos, € |-0,19 |0,08 |-0,04 |0,07 |0,67 | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Osakekohtainen tulos, € |-0,19 |0,07 |-0,04 |0,07 |0,65 | |(huomioiden | | | | | | |laimentuminen) | | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ |Osakkeiden lukumäärä |13 |13 072 150|13 302 700|13 072 150|13 298 450| |kauden lopussa |302 | | | | | | |700 | | | | | +-------------------------+------+----------+----------+----------+----------+ TOIMITUSJOHTAJA TERO VIRTALAN KOMMENTIT Vuoden 2022 toisella neljänneksellä liikevaihtomme, 9,4 miljoonaa euroa, oli edellisvuoden tasolla. Tähän vaikuttivat myönteisesti erityisesti kehitysmaksut Alan Wake 2:sta sekä Max Payne 1&2 Remakesta. Samaan aikaan kehitysmaksut Koodinimi Condorista ja Alan Wake Remasteredista sekä rojaltit Controlista vähenivät vertailukaudesta. Alan Wake Remastered ja Crossfire -pelit eivät vielä tuottaneet rojaltimaksuja. Toisella neljänneksellä liikevoitto laski -2,4 (1,5) miljoonaan euroon pääasiassa merkittävien ulkoisten kehityskustannusten johdosta. Lisäksi liikevaihtomme rakenne vaikutti kannattavuuteemme. Toisen vuosineljänneksen ehdoton kohokohta oli Rockstar Gamesin kanssa huhtikuussa solmittu kehityssopimus Max Payne 1&2 Remakesta. Max Payne 1&2 Remaken ansiosta voimme herättää henkiin alkuperäisen maailman, tarinan ja hahmot tämän päivän laajalle pelaajakunnalle. Pelin parissa työskentelee tällä hetkellä pieni ydintiimi. Max Paynen tekeminen on tiimillemme erittäin motivoivaa ja se sopii hyvin vahvuuksiimme. Uskomme pelin liiketoimintamahdollisuuksiin hallituilla riskeillä. Lisäksi voimme sekä hyödyntää että kehittää edelleen projektiemme välisiä tuotannollisia ja teknologisia synergioita. Toukokuussa juhlimme Alan Waken 12-vuotispäivää ja vahvistimme, että Alan Wake 2 julkaistaan suunnitelmien mukaisesti vuonna 2023. Alan Wake 2:n tiimi on suurimmillaan, ja pelin tuotanto jatkuu täydellä teholla kaikilla osa-alueilla. Toisella neljänneksellä Remedy ilmoitti, että Alan Wake Remastered julkaistaan Nintendo Switchille, mikä tuo pelin uusien pelaajien saataville. Koodinimi Condorin, Controlin spinoffin, kehitys on edistynyt hyvin. Projekti etenee kohti siirtymää proof-of-concept -vaiheesta tuotantovalmiusvaiheeseen. Koodinimi Heron, suuremman budjetin Control-peli, on konseptointivaiheessa. Pidämme tässä kohtaa kehitystiimin vielä pienenä ja annamme sille aikaa hienosäätää pelikonseptia ennen kuin laajennamme tiimiä ja viemme projektin proof-of-concept -vaiheeseen. Koodinimi Vanguard, yhteistyössä moninpelinä pelattava ilmainen ns. free-to-play -peli, joka julkaistaan yhdessä Tencentin kanssa, on proof-of-concept -vaiheessa. Kuten kerroimme katsauskauden jälkeen 1.8., päätimme yhdessä Tencentin kanssa pitää pelin pidempään nykyisessä proof-of-concept -vaiheessa ja lykätä tiimin isompaa kasvattamista vuoden 2023 puolelle. Tämä antaa meille aikaa jatkaa suunnittelua ja kehittää pelin keskeisiä ominaisuuksia ennen siirtymistä seuraavaan kehitysvaiheeseen, vaikka osa kehitysmaksuista siirtyy sen seurauksena tulevaisuuteen. Saavutimme yhden tärkeän etapin 4.5.2022, kun kaupankäynti Remedyn osakkeilla siirtyi First North Growth Market Finland -markkinapaikalta Nasdaq Helsingin pörssilistalle. Näkemyksemme mukaan noteeraus pörssilistalla kasvattaa Remedyn tunnettuutta, lisää osakevaihtoa ja auttaa omistajapohjamme laajentamisessa. Katsauskauden jälkeen 1.8. alensimme vuoden 2022 liikevaihto- ja liiketulosnäkymiämme. Näkymien alentaminen johtui ennakoitua pienemmästä pelirojaltien määrästä vuonna 2022 sekä päätöksestämme ottaa lisäaikaa Koodinimi Vanguard -pelin kehittämiseen. Jotta voimme varmistaa pelikehityksen hyvän etenemisen, on ensiarvoisen tärkeää, että voimme rekrytoida riittävästi uusia osaajia. Rekrytointimme ovat alkaneet edistyä nopeammin kuin vuonna 2021. Vaikka olemme pitäneet rimaa korkealla, meillä on aloittanut vuoden 2022 ensimmäisen vuosipuoliskon aikana sama määrä uusia osaajia kuin yhteensä koko vuonna 2021. Kuten ulkoisten kehityskustannustemme kasvaminen osoittaa, kykymme hyödyntää ulkopuolisia kehitysresursseja pelikehityksessä on parantunut. Myös omat kehitystiimimme ovat nyt vahvempia kuin koskaan ennen. Northlight-teknologia edistyy ja olemme parantaneet jatkuvasti toimintatapojamme. Tulevaisuuden näkymät (1.8.2022 julkistuksen mukaisesti) Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon säilyvän edellisvuoden tasolla ja liiketuloksen laskevan merkittävästi verrattuna vuoteen 2021. VERKKOLÄHETYS JA PUHELINKONFERENSSI Remedy järjestää vuoden 2022 puolivuotiskatsausta koskevan englanninkielisen tiedotustilaisuuden verkkolähetyksenä ja puhelinkonferenssina sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle perjantaina 12.8.2022 klo 14.00. Remedyn puolivuotiskatsausta esittelevät toimitusjohtaja Tero Virtala ja talousjohtaja Terhi Kauppi. Verkkolähetyksen ohjeet: Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon: https://remedy.zoom.us/webinar/register/WN_knLaEt2WRSOLTMd-kybDqw Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse. Puhelinkonferenssin ohjeet: Liity konferenssiin soittamalla paikallisnumeroon muutama minuutti ennen tiedotustilaisuuden alkua. Kansainväliset numerot ovat saatavilla osoitteessa: https://remedy.zoom.us/u/kyOvxC4TO Suomi: +358 9 7252 2471 Ruotsi: +46 850 539 728 Yhdistyneet kuningaskunnat: +44 330 088 5830 Yhdysvallat: +1 646 558 8656 Kokoustunnus: 831 1823 7596 Salasana: 338475 Tallenne verkkolähetyksestä on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla https://investors.remedygames.com/fi/esitykset/ Lisätietoja: Tero Virtala, toimitusjohtaja Puhelin: 09 435 5040 Sähköposti: tero.virtala@remedygames.com Terhi Kauppi, talousjohtaja Puhelin: 09 435 5040 Sähköposti: terhi.kauppi@remedygames.com ir@remedygames.com Remedy lyhyesti Remedy Entertainment Oyj on kansainvälisesti menestynyt videopeliyhtiö, joka tunnetaan tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight -pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja. Vuonna 1995 perustettu ja Suomessa sijaitseva yhtiö työllistää yli 320 pelialan ammattilaista 32:sta eri maasta. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin ylläpitämällä pörssilistalla. www.remedygames.com |
|||
|